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12 de Junio 2009

Google Revela Detalles del Procesamiento de la capa Edificios 3D

En el SketchUp Blog, Google ha escrito un excelente post donde describe cómo han cambiado el proceso para manejar la selección de modelos 3D publicados en el Depósito 3D para ser incluídos en la capa de Google Earth llamada Edificios 3D. Como esta tarea involucra a una comunidad de modeladores 3D de todo el mundo que donan su tiempo para proveer de contenido de calidad a Google Earth, me alegro de que Google dé detalles sobre cómo se está haciendo este proceso de selección, de modo que los modelos contribuídos lleguen más prontamente a la capa y sean visibles.

Dicho proceso no es nada simple, y muchas personas tienen que participar en él. Juzgando por la calidad de 163 versiones diferentes de la Torre Eiffel se puede deducir que no es tarea como para dejarla en manos de una computadora. Google elige a veces mostrar un modelo generado por un usuario antes que uno generado automáticamente, siempre que aquél sea mejor. Pero el proceso había perdido terreno ya que se estaban generando más modelos que los que se podían revisar para ser incluídos. De modo que Google ha pulido este proceso para acelerarlo. También han modificado su criterio de aceptación de modo que sea menos exigente ( o sea que más modelos serán aceptados). El artículo intenta explicar la relación que balancea calidad versus deseo de aceptar la mayor cantidad posible de modelos.

Estoy seguro de que habrá muchos modelos incluídos ahora mismo que mucha gente no querrá o no les gustarán. Pero el Depósito 3D tiene mecanismos para informar si algo no está bien. O sea que por suerte, la misma comunidad contribuye también a la calidad dando su opinión y juzgando a los modelos.

Enviado por FrankTaylor at 12 de Junio 2009 a las 08:22 AM

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